Titanfall Xbox 360

 

 

Titanfall Стоимость: 300 рублей

 

Язык озвучки: Русский

 

Язык субтитров: Русский

 

Дата выхода: 10.03.2014

 

Жанр: Шутер от первого лица

 

Возрастное ограничение: 16+

 

Тип товара: БУ (состояние отличное)

 

 


Купить


 

Геймплей

Игроки управляют Пилотами - бойцами элитного спецназа противоборствующих сторон. Пилоты могут использовать разнообразное оружие и снаряжение, которое игрок может настроить на свой вкус. Пилоты также используют реактивный ранец, который значительно расширяет возможности паркура, а также специальные ножи, которые позволяют быстро взламывать тяжелые орудия и вражескую механизированную пехоту - Спектров. Кроме того, все пилоты имеют право на вызов Титана, который требует некоторое время для подготовки к бою. Это время можно сократить, нанося урон вражеской пехоте, Пилотам и Титанам. Титан - семиметровый боевой робот, которого сбрасывают с орбиты. Его класс и снаряжение также изменяется игроком. Титан может наносить огромный урон пехоте и Пилотам, но он уязвим к "родео-атакам" - прыжкам Пилотов и спектров на верхнюю часть Титана. Кроме того, в бою обычно участвует пехота - обычные пехотинцы и роботы-"спектры". Им редко удаётся убить Пилота, однако они могут наносить большой урон Титанам. Существует много режимов игры, как стандартные - бой на истребление, захват точек - так и необычные - приговор - смерть, последний из титанов и т. д.

 

Игра только в онлайн режиме.

 

Рецензии и награды

Игра Titanfall стала номинантом престижных игровых премий самых крупных игровых мероприятий 2013—2014 г.

 

Игровыми ресурами и критиками игра была оценена очень высоко. Оценки, полученные Titanfall, в подавляющем большинстве выше средних:
Polygon — 9/10
Videogamer — 8/10
Xbox Achievements — 90/100
NowGamer — 9/10
CVG — 9/10
Gamespot — 9/10
Joystiq — 4.5/5
GameReactor — 9/10
GamesRadar — 4/5
AusGamers — 8.7/10
GamePlanet — 9.5/10
VentureBeat — 82/100
The Escapist — 4/5
USgamer — 4/5
GameCount — 8.3/10

 

Такие большие неигровые издания, как The Verge и Wired, посвятили обзору игры отдельные статьи. Журналисты, которые не являются фанатами онлайн шутеров, основной проблемой которых является долгий процесс обучения и набора опыта, после чего игра на самом деле начинает приносить удовольствие, признаются, что за игрой Titanfall даже они провели много времени. В отсутствии одиночной кампании игра уделяет обучающему процессу больше внимания чем остальные шутеры. Новичкам предлагается пройти обучающий курс, в ходе которого игрока учат основам игрового процесса, дают посражаться с ботами для освоения механики игры. Введение в игру больших и персональных роботов, что значит, что никто другой, кроме вызвавшего его игрока, в него сесть не может, так же облегчает игру новичкам, так как роботы имеют большое преймущество перед пехотой, которой в данном случае не помогает больший опыт в онлайн шутерах, — новичок в мехе имеет намного больше шансов выйти победителем, встретившись один на один с даже очень опытным игроком. Даже безнадёжно проигравшей команде игра предоставляет возможность заработать бонусные очки опыта за счёт выполнения дополнительного задания — на карте обозначается зона погрузки и проигравшим предлагается спастись на корабле своей коалиции, что делает игровой процесс более интересным для обеих команд. Проигравшая, но использовавшая дополнительную возможность, команда тоже чувствует себя победителем. Такие небольшие на первый взгляд изменения в механике классического режима deathmatch в корне меняют восприятие игры, делая её более привлекательной для большего количества игроков.

 

Стрелка Вернуться в каталог игр для Xbox 360

 


Купить